此3A非彼3A:《塞尔达无双》新作工作室解释定位

光荣特库摩已正式为其即将推出的项目《塞尔达无双:封印战记》指定一个开发工作室:该作将由AAA工作室开发,而外媒dualshockers表示,该工作室的定名也引起了不少误会,其中的AAA并非代表他们是3A级别的工作室。

该工作室的负责人是Team Ninja的Yosuke Hayashi和《塞尔达无双:灾厄启示录》的制作人Ryota Matsushita,对于一部新的《塞尔达无双》作品来说,这是一个相当强大的阵容。

在近期的《Fami通》采访中,Hayashi解释了他们工作室的定位:“由于AAA工作室尚未确定特定的品牌定位,我们可以专注于制作我们认为有趣的游戏。”

据Hayashi所说,他们手下的许多员工都渴望自由创作,摆脱像Team Ninja这样的工作室的束缚。AAA工作室作为全新的工作室,没有任何先入为主的期望,能够以全新的方式向粉丝们表达自己。“如果玩家最终喜欢并接受这些新游戏,工作室自然就能建立自己的品牌形象。这正是我们的目标。”

Hayashi补充说道,光荣特库摩目前还不想强制团队树立新的形象。这更多的是为了摆脱期望,而不是创造新的期望。像Team Ninja和Omega Force这样的现有工作室“只能坚持创作他们擅长的游戏类型”。他们的品牌形象以及由此产生的预期,都是自然而然形成的。他希望AAA工作室也能遵循同样的流程。“持续不断的创作作品,随着时间的推移,建立自己的品牌形象。”

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