索尼持续押注实时服务型游戏,但除了《绝地潜兵2》这个爆款外,其他的表现差强人意。从胎死腹中的《最后生还者》多人模式,到暴死的《星鸣特攻》,都印证了这一困局。外媒VideoGamer评价,如今《失落星船:马拉松》与《Fairgames$》即将登场,但种种迹象表明,它们很可能重蹈《星鸣特攻》的覆辙。
《Fairgames$》自2023年5月公布CG预告片后就音讯全无,这款号称"劫盗题材新诠释"的游戏已内部延期至2026年。更糟的是,开发商Haven不仅流失了创始人,早期测试版本(代号"Project Hearts")更被曝出手感生硬、体验糟糕。作为毫无IP积淀的新作,加上缺乏Bungie这样的金字招牌背书,即便索尼放出PS 会免的大招,恐怕也难以抵挡《GTA6》的同期碾压——后者不仅定档2026年5月,其在线模式(如果有)本身就将吞噬服务型游戏市场。
至于Bungie操刀的《失落星船:马拉松》,虽避开《GTA6》选择2026年初发售,但处境同样岌岌可危。测试版反响平平,连资深Bungie粉丝、福布斯撰稿人Paul Tassi都断言,《马拉松》需要奇迹才能达到索尼预期。更矛盾的是,Bungie竟对核心用户《命运》玩家直言"这游戏可能不适合你们"。采用买断制而非免费模式的决定,更增加了潜在用户的门槛。毕竟《绝地潜兵2》的成功建立在零舆论危机的基础上,而《马拉松》尚未发售就深陷盗用素材等负面舆论。
VideoGamer认为,索尼2022年豪掷37亿美元收购Bungie,若《马拉松》无法复制《命运》的持续盈利的成功,这笔天价投资恐将沦为服务型游戏野心的又一块墓碑。