外媒评《控制》开发商新作《FBC:防火线》:学学《黑夜君临》吧!

《FBC:防火线》是一款第一人称多人合作射击游戏,故事发生在一个遭受异世界势力猛烈攻击的神秘联邦机构中。 该游戏由开发了《控制》的团队Remedy制作,并且本作一定程度上继承了《控制》的世界观。

本作于6月17日正式在Steam平台发售,截至发稿,本作共收到1132份评价,其中64%为好评,游戏评价来到“褒贬不一”。游戏刚发售时评价为“多半差评”,目前有所回暖。

近日,外媒Gamingbolt发表文章评论了游戏上线后令人失望的表现,并评价为是“Remedy的一次罕见失误”。

Gamingbolt表示,《FBC》其实在很多方面做得都不错,很多人都认可其玩法循环,非常适合和朋友一起玩,紧张刺激又有趣。Gamingbolt还表示,必须夸赞这款游戏放弃了传统的实时服务模式,而是坚持提供一种没有微交易的游戏体验,并强调如果我们要在短期内研究该游戏的表现,那就不能避而不谈这一点。

Gamingbolt认为《FBC》单纯从游戏性的角度来说其实是一款不错的游戏,但是游戏有很多致命的问题,首当其冲的就是敌人的种类太过单一;其次,玩家可用的武器种类也相当匮乏;最后,游戏中设定的三种截然不同的职业为玩法循环增添了不少乐趣,但这种乐趣很快就会在重复当中消耗殆尽。

其实《FBC》和《艾尔登法环:黑夜君临》颇为相似,他们都是衍生作、都主打三人小队、都是紧张刺激的合作游戏循环,但《黑夜君临》显然做的比《FBC》要好得多。Gamingbolt建议Remedy借鉴FromSoftware的做法,增加敌人种类、丰富故事背景等等。

无论Remedy选择如何应对 《FBC》 平平的评论和商业反响,这款游戏的困境必定会成为工作室原本光明未来的一个污点。至于未来的具体发展,我们仍需拭目以待。

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