英雄联盟:第一设计师——将采用两种策略来防止新的英雄变得过于OP

Fist的首席设计师在今天的开发日记中提到,新的英雄在发布后会显示太多的操作。为了防止这种现象的发生,拳头将从两个方面遏制它。

第一个策略是从英雄开始,实现“长期平衡目标”。

新英雄发布后,胜率会降低,但随着玩家适应英雄,胜率会慢慢上升。

第二个策略是通过更快更全面的技术手段削弱英雄(类似于紧急热点)

在塞纳、艾司隆和塞提被释放后,这些新英雄在排位赛中获得了更高的胜率,尤其是在高端比赛中,所以拳头需要在每个补丁中削弱英雄。拳头公司表示,它将通过更快、更全面的技术手段削弱英雄。