《英雄联盟》手游预订开始,手游市场格局即将改变!

事件

10月15日,手机QQ开通了《英雄联盟》手游预定,这立刻吸引了大量玩家的注意。然而,仅仅几个小时后,预订链接被关闭,显示“当前活动已过期”与此同时,《英雄联盟》 S9赛季全球总决赛正在进行。10月16日恰逢《英雄联盟》全球发布十周年。玩家和媒体通常期待重量级新产品和新游戏的消息。

评论

《英雄联盟》手游已发展多年,产品日趋成熟:事实上,早在2017年的中国欢乐展上,《英雄联盟》手游信息就在专业论坛上小范围传播。自2018年以来,该产品经历了几轮内部密封测试。据我们所知,这次旅行是由腾讯的光子工作室开发的,并由腾讯的子公司Riot(《英雄联盟》旅游开发商)监管。产品相当成熟。如果版本号申请进展正常,我们预计《英雄联盟》手游将于2020年5-7月推出。

《使命召唤》 《英雄联盟》将大大提升腾讯的海外游戏性能:从历史上看,腾讯的海外游戏收入主要依赖于Riot的《英雄联盟》之旅;尽管《王者荣耀》和《PUBG Mobile》的海外版本都创下了每月数千万美元的纪录,但它们在手游总收入中所占的比例并不高。10月1日在海外推出的《使命召唤》手游曾在几十个主要国家和地区的应用商店畅销书排行榜上独占鳌头。我们预计全球月流量(不包括中国大陆)可能超过1亿美元。《英雄联盟》手游将进一步加强腾讯的海外游戏业务,使其成为发达国家最具影响力的手游开发商和经销商之一。

《英雄联盟》能用手游多高的流水?根据我们对封闭测试产品的观察,《英雄联盟》手游在结束游的基础上大大简化,借鉴《王者荣耀》的成功经验,旨在吸引大众玩家(不仅仅是核心玩家)。作为知识产权方,Riot非常重视产品质量。如果《英雄联盟》手游能在2020年推出,我们预计:在中国,高峰月水流量可超过10亿元,虽然远低于《王者荣耀》,但仍是全国领先的手游;在国外,高峰月流量预计将超过5亿美元,使其成为北美、欧洲和历史上其他地方最成功的旅游。这样,《英雄联盟》的全球流量可能会超过《王者荣耀》。

《王者荣耀》会被显著转移吗?不一定:《英雄联盟》手游和《王者荣耀》属于MOBA范畴,前者肯定会分裂后者。然而,我们估计国内转移不会很大。在过去四年的运营中,《王者荣耀》已经形成了超过1亿的核心用户群和超过3亿的具有一定忠诚度的用户群。电子竞争机制完善,兑现方式多样,游戏中的社会互动非常发达。《英雄联盟》中国手游不太可能对其产生实质性影响。明智的选择是关注海外。当然,腾讯一直鼓励“内部赛马”。无论谁赢得了这两场比赛,他们都是“富有和无用的”,只会使MOBA的手持巡回赛更大。

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以上内容摘自郭进证券