英雄联盟:记住蓝瓶时代,分析为什么拳头设计师移除蓝色药水?

在《英雄联盟》的旧版本中,有一种很多玩家都喜欢的消耗品,那就是“魔药”,玩家通常称之为“蓝瓶”。法力药水的作用是简单地增加在线英雄的法力,大大提高在线英雄的消耗能力。此外,早期的红药水和蓝色药水的价格只有35金币,而且购买没有上限。即使在古代版本中,在铁人三项中可以看到13瓶红药水,在鲁伊斯中可以看到5瓶红药水和5瓶蓝药水。

随着《英雄联盟》游戏整体性和平衡性的不断调整,耗材的购买方式也随之调整,价格提高到50金币,耗材允许的最大数量为5个。直到S6赛季的到来,LOL游戏环境发生了很大的变化,同时“魔法药剂”也被删除了。从那以后,蓝色瓶子就成了玩家的记忆。那么为什么拳头设计应该从游戏中移除“魔法药剂”呢?

这从古代的网络环境开始。在S3和S4,玩家通常会选择一款凉鞋和三种红药水。然而,也有一些其他的方式出去,如前面提到的13瓶红药水,铁人。在重拍之前,钢铁侠也被认为是一个恶霸。他主要在中场打球,没有法力。他有很强的消耗线路的能力。当线法师是蓝色和空的,他必须回家。拥有大量红色瓶子的ironman能够不假思索地推进生产线。

类似于铁人,让我们举另一个例子。比如《潘森与蓝瓶子》,翻拍前的潘森Q技能是定向技能,这是极其简单和盲目的。遇到对方英雄时会直接问,如果法力不足会吃药,消耗能力很强。

在蓝瓶时代,许多英雄成了线上的大跟班,如瑞安吉格斯,他只看到炸弹,但没有人,赵鑫等。

英雄联盟中为英雄设置蓝色条的意义在LOL中,英雄可以根据他们的技能消耗类型简单地分为六类:

(1)消耗法力类别:施法技能需要消耗法力,游戏中的大多数英雄都属于这一类别;

(2)能量消耗:铸造技能需要能量消耗,比如李青和暗影之拳。

(3)非消耗类:铸造技能不需要任何消耗,如瑞文和盖伦。

(4)怒气强化类:施法技能不需要任何消耗,但会积累怒气来强化自己的属性,如雷克顿、兰博等。

伤害转换类型:施法技能不需要任何消耗,但伤害会为自己提供某些额外属性,如塞提、莫德凯撒等。

生命消耗类别:施法技能需要消耗生命值,如扎克、蒙多等。

事实上,总结两种需要法力来施法的英雄和不需要法力的英雄的特征并不难。拥有消耗法力技能的英雄大多依靠普通攻击和技能爆炸来输出伤害,而拥有不需要法力技能的英雄依靠技能来持续输出伤害,但他们的爆炸能力稍弱。这样,我们可以清楚地理解在《英雄联盟》中为英雄设置蓝色条的意义。我们可以想到“无限火力”模式。如果我们可以无限期地施放法术,那些原本需要蓝条支持的英雄将会立刻崛起,比如石人、伊泽尔和其他英雄。

总而言之,《英雄联盟》中法力值的存在是限制英雄持续非大脑消耗的一种机制。然而,这个机制被魔法药水打破了,使得消耗蓝色的英雄和不消耗蓝色的英雄之间的差距无法被突出显示。因此,经过多次修改,拳头决定完全删除蓝色瓶子。

不仅蓝瓶被移除,所有与法力相关的物品也在S6版本中被调整:

每次升级时移除催化魔法石的法力回复效果。

调整多兰放弃和士兵返回蓝色的效果;

移除可以变回蓝色的水晶瓶,并加入腐蚀药水。

新增加的关于丢失装备的部分可以带来法力回复的效果。

毫无例外,这些变化都是为了削弱蓝浪费英雄的比赛能力,同时增加游戏的多样性,以便每个英雄的不同机制可以更清楚地反映出来。

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在S9季节,还有“偷预兆”的基石符文,俗称“偷钱符文”。那时,有机会通过这个符文偷走蓝色瓶子。然而,随着S10版本的出现,删除“偷预兆”也使得玩家完全看不到游戏中的“魔药”。

没有蓝色瓶子,英雄如何在线获得法力恢复?玩家可以通过他们使用的英雄来选择合理的装备:

(1)与蓝色水晶相关的设备:女神之泪、冰川盔甲、失落的篇章等。根据特殊效果选择合理的服装。

(2)可返回蓝色的消耗品:小饼干(通过添加一些符文获得)、腐蚀剂和巫术混合物;

(3)能够恢复蓝色数量的装备:雅典娜的邪恶圣杯和获胜的镰刀。

野生怪物:蓝牛;

综上所述,“法力药水”的存在严重打破了游戏的平衡,削弱了英雄的特性,严重影响了平衡线,所以最后被拳头删除了。