《使命召唤:战区》突破5000万玩家,热度持续上升

Activision宣布《使命召唤:战区》玩家超过5000万,并在推特上庆祝。这部电影正式上映仅两周后,玩家总数就超过了3000万。在短短的72小时内,《使命召唤:战区》吸引了1500多万玩家上线,超过《使命召唤:战区》的纪录,成为玩家数量增长最快的“战术竞技”游戏。

“战区”是基于《Apex英雄》 (2019)开发的免费模型。没有购买游戏的玩家可以自己下载游戏并在“战区”玩。购买了游戏本体的玩家可以直接享受“战区”。

《使命召唤:现代战争》支持多达150人战斗,允许队友复活,并减少“战术竞争”游戏的繁琐机制,如车辆油箱和资源搜索,尤其是后者。游戏中所有玩家的资源,除了枪和特殊装备(侦察机、盾牌、绊网、特殊弹药等)。),是自动拾取模式,包括弹药、装甲袋、钱等。

目前,《使命召唤:战区》已经进入S3季节,引入了三个多玩家作战地图(自成一体),分别是塔尔斯克战场、霍维克锯木厂和阿尼亚禁地。SKS射手步枪,雷尼蒂手枪2件武器,亚历克斯1个字符和S3赛季通行证。

不幸的是,《使命召唤:战区》也未能逃脱外部商店猖獗的FPS在线问题。尽管Activision声称它不能容忍游戏的开放,一致禁止它并处理超过5w的账户,但对于5000万玩家来说,这仍然是九牛一毛。为此,动视将启动多项数据监控,包括但不限于玩家KDA异常、自动目标审查、外部生产团队搜索、组织机制优化等。