《使命召唤:战区》玩家的总数超过了5000万,插件行业紧随其后。

在家期间,网络游戏的数量增加了。最近,动视宣布,《使命召唤:现代战争》战术竞技版的玩家总数已经达到5000万。

《使命召唤:战区》于3月10日上线,在一个月内达到这个用户级别。即使对于一个免费游戏来说,这也是相当杰出的成就。与去年年初EA的《战区》上线时的热度相比,《Apex英雄》稍好一些。

负责开发的动视暴雪和无限沃德在推特上发布了这条消息。在《战区》上线期间,新皇冠流行病的传播迫使许多人呆在家里,社会孤立似乎对游戏的成功有一定的推动作用。在个人电脑和主机平台上线后的24小时内,《战区》增加了600万玩家。在接下来的四天里,活跃玩家的数量达到了1500万,几天后,就超过了3000万。

在战术竞争类别市场中,已经有几款产品拥有巨大的销量。在这种情况下,《战区》的分数更有意义。

当然,几乎任何激烈的战术竞争都无法逃脱被外部商店盯上的命运。当游戏第一次推出时,有些玩家担心插件。几周后,一些球员感受到了冲击。

目前,如果你在搜索引擎中输入一些相关的关键词,你可以看到与插件行业相关的网站。与之前的战术竞技游戏和外部商店经历了几轮对抗并控制了一些局面相比,外部商店行业似乎更肆无忌惮地瞄准了新生的《战区》。

到本月初,Activision宣布已经禁止了50,000个欺骗玩家的账户,并强调对公开玩家不会手软。然而,与数千万美元相比,目前的禁令可能有些薄弱。由于外部干扰,《战区》有一个很好的开始。现在,尽管《Apex英雄》中的插件还没有普及,但它们也令人担忧。