绝地求生,一个游戏中100个玩家有多高科技?

最近,我和许多绝地求生老玩家谈论了为什么绝地求生插件如此猖獗。这个游戏在画面质量、界面、动作设计和控制方面不如传统的FPS。然而,它可能会流行一段时间,并有自己的流行原因。

我总结了六点:充满乐趣、良好的娱乐性、强烈的替代感、高度的随意性、公平的价格和强烈的公平性(但是现在有越来越多的外部商店)

这个游戏重新定义了吃鸡肉的模式。虽然吃鸡肉的模式不是由绝地求生首先发明的,但过去的游戏倾向于关注一群人的直截了当的爆发,而绝地求生大大增加了环境因素对战争形势的影响。例如,你甚至可以从头到尾都是伏地魔的食鸡者,这不仅增加了兴趣,也反映了生存游戏的现实。

因此,它吸引了大量的玩家。他们想体验绝地求生在游戏中杀人和舔袋子的乐趣。他们无法避免玩家之间的各种水平操作。例如,你可以在前线用钢枪杀人或生存。其他球员都是偷偷摸摸的,这是球员们常说的,老刘(他经常躺在草地上,在厕所里一动不动),然后在你不知情的情况下突然爆发。另一种玩家是菜鸟,他们可以直接用枪对着天空射击,或者用追踪身体的枪法和穿梭机子弹射击而不被击中。

这种新手没有游戏经验,开始走科技之路。然而,也有一些中等水平的玩家想要追求在高水平杀死敌人的优势。他们还将利用高科技来提高自己的水平,走上带妹妹的道路。

目前绝地求生有多种类型的快速悬挂。雷达自动瞄准和透视锁,天妃洪海(鼠标驱动),没有后座插件,这我可能没有提到,但我认为这些天来玩游戏的经验,我遇到最多的是没有后座。这种玩家不容易区分,因为有些玩家还可以通过日常练习和日月经验发挥无后座的效果。官方头衔仍然很难无足轻重。

我区分没有后座的方法很简单。在游戏中,如果敌人长时间暴露在枪下,穿梭机就会弹出。如果你没有空间操作,它会掉下来。或者,如果敌人使用四倍于镜子的火力和六倍于镜子的火力来压制,并且子弹都在一个点上,那么这种紧密接触就不是后座或宏观驱动。

这种玩家现在在游戏中很多很多,每一个游戏都可以遇到。当你在游戏中舔脂肪,然后突然为这种玩家而死,你也会生气吗?

那么告诉我你在游戏中遇到了什么样的插件!