没有“老大哥”的猖狂,绿色玩家的世外桃源?主机版本《绝地求生》的详细注释

《绝地求生》可以说是近年来最受欢迎的游戏之一。在线玩家的数量一度达到323万,但现在玩家数量急剧下降。最近几个月,这个数字甚至下降到只有20多万。除了在蓝洞的各种魔法操作(血盲变效果、手榴弹变炮等)。),最重要的是各种插件层出不穷。每一个游戏都不会遇到一些不好意思和别人玩这个游戏的飞行兄弟。

尽管政府每周都要封杀几十万人,但它不能像大哥哥们那样吹喇叭。此外,还有《Apex英雄》 《使命召唤:战区》侧翼外侧,使PUBG始终处于凉爽的边缘。然而,即使这些游戏的图片和感觉都很棒,它们仍然没有PUBG的味道。

冷战区U1s1主要是节省购买空投物资的费用,并获得最方便的装备,缺乏PUBG的随机性

因此,吃鸡肉的玩家迫切需要一个绿色健康的游戏环境。他们转向了kakao服装和face it平台,但这些平台的注册门槛相当高。这时,他们把目光转向了似乎已经安静了多年的主机平台。

一些电脑玩家可能会惊讶:什么?《绝地求生》还在主机上吗?你能用把手打中中间的那个人吗?

事实上,早在2017年12月12日,《绝地求生》就在微软的XboxOne平台上发布了。一年后的12月7日,它登陆了索尼的PS4。作为一个主持人和吃鸡肉的人,我很早就进入了游戏(PS Store的价格超过200元,比Steam上的98元多得多)。因此,我将从画面、操作和游戏环境三个方面来仔细讨论《绝地求生》的主机版本。

众所周知,蓝洞公司规模不大,发展能力不强。在个人电脑上对公共预算的优化并不好。掉帧是一种常见现象,游戏画面不符合玩家的电脑配置。但是在今天的主机平台上,它似乎没有很好的性能,它的图片性能是什么?

差距非常明显。

说实话,早期PS4版本的PUBG图片真的很抢眼,根本不像PS4游戏,而是更像我玩的PS3游戏《inFamous恶名昭彰》一代,用一个古老的互联网短语来说,全屏的锯齿真的蒙蔽了我的钛狗的眼睛,不止一个人掉在城市里,帧数降到了一位数,更何况,房子落地时还是一个粗糙的模型!

在《恶名昭彰》一代,最初的PUBG就是这样。全屏锯齿图很粗糙。

当然,经过后来的逐步优化,主机平台的PUBG屏幕现在相当于个人电脑版本的中低画质(根据我的观察,应该是抗锯齿中、中材质、低特效、低树、低视距和低阴影)。

电脑版的图像质量被调整到抗锯齿介质和材质,另一个是最低的。

PS4Pro屏幕

但是从视觉角度来看,因为蓝洞阉割了主机平台的灯光效果,它没有电脑版那么柔和。至于帧数,即使是配置较高的Xbox one X和PS4 Pro也只能稳定在30帧。PS4和Xboxone的普通版本有时会丢失帧。因此,如果您习惯于播放高帧率的电脑版本,您将无法适应播放控制台版本。

这项行动对小白来说也不够友好。一旦没有辅助瞄准(有些被忽略),不像在游戏中,如使命召唤,当你移动视线靠近敌人时,很明显感觉到视线自动吸附在敌人身上,但在绝地求生中没有这样的处理。你需要手动微调视线。

《男友1》,你可以看到很强的辅助瞄准效果。

第二个是我们通常所说的枪支压制。事实上,在最初的版本中,被射击的后坐力非常小,并且默认情况下可以被按压到某一点。后来,蓝洞可能感觉不够硬,增加了枪的后坐力(即使如此,后坐力只有电脑版本的50%)。因此,我们处理玩家还需要研究垂直灵敏度和镜子开启灵敏度。也有一些研究是不理解的,所以我们把视线放在敌人的脚下,并把它直接甩到对方的头上。

枪的主机版本,如果你

有些人会说,我不能用手柄玩射击游戏,我该怎么办?由于各种原因,在中国大陆庞大的玩家群体中,东道主玩家总是少数。尽管由于PS4和XboxOne的发布,主机玩家的数量似乎有所增加,但大多数主机玩家仍然玩一些动作、赛车和体育游戏,而许多射击游戏不能用手柄玩,而且他们更习惯于使用键盘鼠标。因此,一些外围设备制造商开发了键盘和鼠标转换器(尽管它们存在于PS3的Xbox 360时代,但他们觉得它们是在这一代开发的)。最便宜的超过100件,最贵的7800件。

键盘鼠标转换器中的高富帅Xim需要800多件。

然而,当你开始的时候,你会发现它并不像你想象的那么方便。即使是最好的Xim转换器也只能恢复80%的电脑手感,因为主机上的射击游戏是根据游戏杆进行优化的,转换器只模拟游戏杆的运动信号。更重要的是,你必须把键盘上的键转换成你大脑中的操纵杆键。如果你是一个从电脑版本《绝地求生》到主机版本的玩家,你会疯狂地第一次使用键盘鼠标转换器,舔你的包不会很快,而且需要一些时间来适应。但是不管怎么说,键盘鼠标仍然比手柄有优势。虽然手柄老大在击枪和压枪方面很稳定,但在拔枪和一些身体方法上,他还是比不上键盘鼠标。

把手拉枪,你可能会嘲笑它。

以飞草为例,用这种手柄很难杀人,因为这种姿势主要依靠腰部射击,腰部射击的灵敏度是常规灵敏度。手柄玩家将把这个值设置得更高,这样他就可以快速观察周围的环境。当被击中时,他可以迅速将视野转向敌人的位置,同时打开镜子的灵敏度会降低,这样他就可以更准确地将视线移向敌人。如果太高,他会靠边停车。

PC上的飞草,把手我也不放图,太丢人了

因此,在PUBG的一些有趣的亮点中,手柄玩家面对面射击对方,子弹都是空的,另一个没有死。你可以发现他们中的大多数都是在腰部拍摄的。而且一点点键盘鼠标基本可以在玩家腰部射击的时候将视线牢牢锁定在敌人身上,所以从某种角度来说可以说键盘鼠标在主机版PUBG中是一个物理插件。既然我们在谈论插件,让我们来谈谈主机的游戏环境。

游戏环境根据国外网站的估计,主机版本《绝地求生》的游戏数量平均每天超过200,000个(PS4和XboxOne的总和),几乎与个人电脑版本相同。说实话,看到这些数据我很惊讶。我没想到大型机版本会有这么多人,而且pC机版本已经冷却到这种程度。

就我个人而言,我觉得球员的数量是亚洲人、欧洲人和美国人(还有一套澳大利亚西装,现在很冷)。其中,单排、双排和四排亚洲西装很少。此外,大部分玩家来自韩国、日本、东南亚,中国人在其中的比例实际上很小,估计只有几百人。也许有人会说:游戏环境不是很好吗?毕竟,中国玩家没有素质,也不爱玩!作为一个已经玩了将近两年的主机版本PUBG的玩家,我可以非常负责地说,这个游戏中最合格的玩家是中国玩家。相反,许多外国人的素质很低。他们真的不挂电话,但是他们喜欢杀死队友。我是一个老受害者,通常十个中有两个是被外国队友杀死的,这让我感觉比在商店外面被杀死还要糟糕。

这换了谁,都得爆炸

我能理解开始和结束。毕竟,我想吃鸡肉。你怎么说你牺牲了你的队友还能得到BUFF?现在我有了一套识别这种人的方法。首先,他们通常穿着初始套装,没有皮肤。第二,其他人都很胖,但他仍然是一个一流的西装,带着一个破喷雾器或冲锋枪。第三,他喜欢在你屁股后面跑,不管你去哪里,他都会有意无意地开枪。如果你遇到两个或两个以上的队友,我建议你离他远点,也许可以从背后开枪打你,所以我建议你可以去加拿大玩,或者找一些玩伴组成一个

另一个是每个人都关心的插件问题,尽管被破解的主机无法连接到网络。然而,仍有一些插件不需要在主机系统上运行,例如众所周知的分屏雷达插件(也称为DC雷达)。这种插件不需要在你的主机上运行,而是在另一台计算机上分析你的主机上的网络数据包,以显示敌人和材料。但是当你遇到这种插件时不要惊慌。这对那些喜欢蹲在茅草里的人很有用。我们普通球员要做的是不要害怕接近他。这种分屏雷达的缺点是分散注意力。他要么全神贯注地盯着雷达,这很容易给我们一个机会。或者他不能看着雷达,盯着游戏屏幕,那么双方是平等的,拼的是枪法和意识。因此,这种雷达屏幕比在电脑游戏屏幕上直接显示你的位置的透视屏幕好得多。(另一个题外话是,这个插件是由欧洲的一个黑客开发的,只支持比特币支付。你认为他的客户在哪里?)

这种挂在电脑上的视角根本无法播放。

还有另一种插件叫做断开。他使用外围设备来降低主机网络的上传速率,这样服务器就不能接收主机的数据(但他仍然可以移动)。然后他击倒你,然后使网络恢复正常。你会发现自己突然死去。看着死亡画面,你会发现他只在原地开了几枪。虽然这个插件的使用会被阻止,但由于主机游戏的特殊本地共享机制,他可以无限期地吹喇叭,并且只能希望政府会出台更严厉的惩罚措施。但是,这个插件需要很高的网络要求,并且需要一些网络技术。一般来说,很少有人使用它。

你所看到的是枪手在同一个地方开了两枪,但事实上枪走火了,打死了两个人。

受害者无法完全反应,瞬间就倒下了(上图和下图不是相同的战斗场景)

以下类型的插件拥有最多的用户,也是最令人厌恶的。这是鼠标宏。然而,这种鼠标宏远不如个人电脑平台智能。电脑平台上的鼠标宏可以通过读取游戏记忆,根据你的武器附件的镜像加倍姿态,自动匹配合适的压枪范围。然而,主机平台上的鼠标宏相当愚蠢。它简单地模拟了手柄右摇杆的下拉,而每个PUBG枪的后坐力是不同的。即使同一把枪装有不同的镜子和配件,它的后坐力也是不同的。然而,主机上的鼠标宏只能存储三个或四个配置,不能按住所有的火器。因此,这种人通常喜欢玩ak三次和六次。为了变得英俊,他不吃配饰。因此,我们不应该以中等距离瞄准他。我们应该尽力贴着他的脸。总之,这些大兄弟比那些在个人电脑平台上的好。

鼠标宏为了好玩杀死队友

有些人可能会嘲笑主机平台,认为主机和个人电脑只是在游戏环境中互相攻击,但我还是想为主机说两句话。DC雷达最初是为个人电脑开发的,但蓝洞没有行动。主机版本和原始电脑版本的网络数据以明文形式传输,因此主机利用了这一优势。但破网挂是利用当前网络游戏的网络技术。理论上,它可以用于每个平台和每个游戏。由于主机平台的封闭性,插件只能篡改网络数据和控制器输入。与电脑上暴力的插件相比,他们只是兄弟。

看看我上面提到的主机版本PUBG的游戏环境,我知道现在新玩家有多难,所以主机版本PUBG的游戏数量也在慢慢减少。如果一款网络战争游戏要保持其高人气,新鲜血液是必不可少的,不能只依靠忠诚的老玩家。然而,说实话,PUBG的运营门槛有点高,外部商店的存在导致了对孟新游戏的体验不佳。一旦没有新的玩家加入游戏,老玩家由于各种原因逐渐退出,游戏的酷是不可避免的。因此,有时我会看到一个相对愚蠢的对手,除非迫不得已,我通常会给他一个机会。这不是我的麦当娜的病,因为我希望他的游戏体验能更好,这样游戏就能多留住一个玩家。现在PUBG的匹配机制有点混乱。在理想情况下,应该是菜鸡和菜鸡相配,上级和上级相配。然而,由于玩家数量的减少,菜鸡可能会赶上高手,挨打的心态会爆发,从而退缩,形成恶性循环。事实上,从这个角度来看,炸鱼池就像是把它们吊起来,这是一个非常糟糕的行为,极大地损害了PUBG的活力。

如果我的对手在同一个分区比赛,我会钦佩他;如果他吹鱼,我会鄙视他。

实际上绝地求生迟早会酷的,但是作为一个热爱这个游戏的玩家,我希望今天晚些时候能来!

(在作者完成手稿后,PUBG官员给主机玩家发了一封信,声称他们将对主机版本的网络数据进行加密,并取消雷达插件,预计将于2020年在Q2实施。此外,人工智能人机添加到正常的匹配模式,以提高游戏新手的经验。我很高兴蓝洞终于可以想到主办球员,并祝愿绝地求生在未来越来越好!)