下周三发布绝地求生更新季

更新内容

第七季文森特场景的变化

新的

-增加一个货物仓库;用于停放废弃列车和堆放货物集装箱;

变化

-恐龙公园(恐龙公园)已扩大到恐龙公园(恐龙公园);

-我们移走了克雷兹尼克山;

-修道院,最初的标志性建筑,被移到这个位置。

-为了让游戏更有活力,我们在沃尔诺瓦增加了一些掩体,可以用来阻挡视线。

移动

-托瓦尔和莫瓦特拉已被清除;

天气

我们已经对天气做了一些调整,现在只有晴朗/下雪的天气会出现在维森特。

我们正在对之前的月光天气进行一些调整,以进一步提高其完成率。天气很快就会和你见面,请期待吧!

维森特的车辆更新和更换

由于文森特的整体除雪,雪地车和轻型雪地车也被移除。

普通的两轮和三轮摩托车将取代这些特殊的雪上汽车。

因此,维森特的整车刷新率已相应调整。

最佳化

为了改进游戏,我们优化了维康迪地图。

将列车(_)添加到维森特

岛上有新的铁路和火车。

在比森特外围增加了三辆新的循环列车,在比森特内陆增加了六辆往返列车。

我们将继续优化文森特,为玩家带来更多有趣的游戏体验。我们也欢迎您密切关注维森特,并给我们您宝贵的意见!

匹配:地图选择

为了给所有玩家提供合适的比赛体验,我们将在不同地区采用不同的比赛机制。在维森特回归时,我们还对匹配系统做了如下调整:[亚洲、韩日、东南亚、欧洲、俄罗斯]:全部地图[北美]:推荐随机地图(4种)[大洋洲、南美]:随机选择的地图有新版本的维森特;当选择随机地图时,系统将从艾伦格、米拉马尔、萨诺、卡拉金和文森特的五张地图中随机选择一张来玩游戏。您也可以在定制比赛中选择新版本的文森特。一个新版本的文森特已经被添加。比森特将作为推荐地图引入,玩家可以直接为游戏选择地图。当选择一张随机地图时,系统将随机选择艾伦格、米拉马尔、萨诺和卡拉金四张地图中的一张来玩游戏。推荐地图和随机地图的匹配池彼此分离。如果等待匹配的时间太长,系统可能会为您关闭推荐地图的指定功能。-当推荐地图关闭时,将随机选择艾伦格、米拉马尔、萨诺、卡拉金和比森特五幅地图中的一幅进行比赛。您也可以在定制比赛中选择新版本的文森特。一个新版本的文森特已经被添加。您也可以在定制比赛中选择新版本的文森特。生存通行证:冷锋

在这一次的生存通行证:冷锋,许多第七季风格的恐龙公园主题道具和奖项都在等着你的到来!即使没有通行证的玩家也能得到很多奖励!这个季节,每个人都可以通过共同努力完成社区任务来获得各种奖励,所以不要忘记在比赛期间收集光盘。社区任务季任务流程任务挑战任务生存题系统在第7季开始后可以获得第6季的奖励。您可以通过季节栏查看上一个季节和当前季节的统计数据。从第7季开始,一直沿用到第6季的冠军头衔将被一个新的竞争系统所取代。新火器:莫辛纳根步枪

从生存标题系统中删除摘要和排行榜页面;-竞赛系统开放后,原排名页面将根据竞赛的排名内容进行调整;挑战任务是一系列以生存为主题的困难任务。总共16项任务,玩家每4项任务可以得到实用的腰带和背包。玩家在完成流程任务后可以获得很多经验值奖励。通道1和通道2由8个难度不断增加的任务组成,无论玩家是否购买了豪华通行证,都可以执行这些任务。第三频道:它包括10个难度越来越大的任务。只有购买了豪华通行证的玩家才能执行该频道的任务。里程碑:只有在完成一定数量的每日、每周和挑战性任务后才能完成的任务;-示例:由3个渠道组成的累计70个日常任务季节任务;-这些渠道将分别于4月、5月和6月开通;-尚未解锁的频道将显示解锁前的剩余时间;无论玩家是否购买了豪华通行证,他们都可以参与社区任务。玩家可以解锁视频并通过任务进度条获得皮肤奖励。-完成社区任务,解锁1个视频和4个皮肤;玩家可以通过收集光盘向社区任务进度条收费。每张光盘可以提供的分数如下:-光盘碎片:1分破光盘:2分旧DVD: 3分玩家可以在“社区任务”栏查看他们的社区任务分数,并可以根据他们的贡献获得相应的经验值。-每50点2000经验值。我们知道,玩家有权选择各种枪支是非常重要的。然而,当玩家通常有自己喜欢的枪时,提供太多的选择可能并不完全是一件好事。PUBG团队希望不断推出新的枪支。然而,这将导致枪支数量的增加,使玩家更难找到他们真正想要的,并保持游戏的整体平衡。鉴于这种情况,我们选择进行尝试,即使新枪具有与原枪相同的性能。新增加的武器只会在阿伦戈尔和文森特的地图中刷新。Mossinagan的性能、配套子弹和配件与Kar98k相同,而外观和音响效果具有Mossinagan独有的魅力。这种尝试是为了在不影响玩家寻找枪支的基础上提供更多样化的选择,那么是否应该提供更多性能相同的枪支,或者每种枪支是否应该保留其自身的独特特征?我们可以随时独立调整莫希纳根步枪的性能,所以我们非常期待听到更多玩家的声音,请提供更多有价值的反馈!性能为了确保更好的功能和稳定性,我们正在重写损伤痕迹的后端代码。我们将根据球员提供的反馈进一步提高伤病效果。提高便利性并添加不匹配的选项;-更新后,可在商店或通行证等其他页面取消比赛;

优化枪械模型和配件,整体画面刷新,提高内存占用;由于与损伤标志相关的功能中的稳定性问题,在第5季第3轮更新之前就被召回。-改善受伤痕迹的初衷是在所有颜色模式下显示平衡的可见性,以便玩家可以更容易地查看周围的战斗情况;-但是,由于决定收回损伤标记,因此存在稳定性问题;改进网络参数统计用户界面;-改变原来位于屏幕左上角的网络参数统计的显示位置和内容排列;-信息呈现更加简洁,不再显示网络问题图标;-默认启用网络参数统计界面;-即使未使用网络参数统计界面,默认情况下,在此更新后将启用设置;玩家离开游戏后,游戏结果屏幕仍然可以显示信息;优惠券商店的兑换功能得到了改进:现在您可以在用蓝色优惠券兑换英国石油公司时调整兑换数量。货币

街机模式的匹配界面由原来的圆形改为方形(与公开比赛相同);优化团队淘汰竞争界面;-团体淘汰赛的分数将不再显示小数点后的数字;训练场增加了铁拳火箭筒和新枪,莫希纳根。汤姆森冲锋枪的图标上增加了一个导轨。皮肤道具

正式服务上架日期:正式服务维护后4月29日至正式服务维护前5月27日

劳动节套装(单品*3,套装* 1)-小飞鸡颈枕-“熊宝宝”睡眠面膜-睡眠面膜

正式服务上架日期:正式服务维护后4月22日至正式服务维护前7月22日

恐龙公园t恤(单品* 2)-恐龙公园“亚历克斯”t恤-恐龙公园“本尼”t恤回放系统

版本更新后,将不再支持以前版本的视频播放;错误修正

赌博

修正了玩家可以在两栖装甲车中以不正常的方式射击的问题。修正了在第一人称模式下,当玩家在瞄准状态下复活队友时,视角会错位的问题。解决了第一人称模式下,当玩家在双人SUV后座使用能量/恢复物品时,画面无法旋转到一边的问题;修正了玩家在第三人称模式下瞄准爬行状态时会看到自己背后的问题。修正了玩家可以在摩托车后座使用突击步枪/精确射击步枪/狙击步枪的问题。修正了当玩家撞上摩托车并越过栅栏时角色的动作变得不自然的问题。修正了当玩家驾驶电动滑翔机时,在瞄准状态下更换炸弹会导致视角错位的问题。修正了当玩家坐在电动滑翔机的后座上瞄准时,画面会被角色身体的一部分挡住的问题。修正了一个问题,当一个玩家在投掷其他投掷武器时,这些武器实际上不会被扔出,但是玩家仍然可以看到投掷效果。修正了当玩家拿着信号枪指向天空并按下“查看武器”键时,信号枪会漂浮在空中的问题。修正了当玩家瞄准侧面瞄准器时,瞄准器开关动画不会播放的问题。修正了当燃烧弹在空中爆炸时爆炸地点的地面不会被点燃的问题。修正了玩家在瞄准状态下蹲下站起来时画面运动不流畅的现象;修正了当玩家骑在车上试图投掷近战武器时,角色的视线与武器投掷轨迹不一致的问题。汤姆森冲锋枪已经修好:现在当瞄准器没有装备时,汤姆森冲锋枪通常会显示刻度;解决了建筑物的墙壁或天花板可以翻越和攀爬的问题。UI/UX

修正了游戏中物品栏出现异常物品的问题。修正了查询季节记录时选择“概览”选项后显示异常数据的问题。修正了当血压不足时,不能购买的物品的价格不会变暗的问题。修正了汤姆森冲锋枪没有加入红点和全息瞄准镜的“武器装备”文字描述的问题。修正了当观看玩家在观看模式下强制关闭客户端时,团队界面显示不正常的问题。修正了使用信号枪后,右下角的补给界面不会出现绿色闪烁的问题。熟练

修正了DBS枪的记录和经验不能在“熟练”中积累的问题。修正了当玩家用Win94枪消灭敌人时,被消灭的数据会被记录在DBS枪数据中的问题。声音

修正了玩家从动力滑翔机上下来时会发出异常脚步声的问题。修正了UMP45的射击传输距离不正常的问题。修正了子弹的弹道音效无法播放的问题。皮肤制品

修正了阳光运动夹克会与其他物品重叠的问题。