《彩虹六号:围攻》:100级仍然很可爱。这个游戏这么难吗?

如果一个人第一次接触《彩虹六号:围攻》(以下简称R6S),他们会发现这个游戏非常困难。当然,如果你是一个老玩家,经历那种伟大的精神也许并不困难,但是对于那些对FPS游戏接触较少的人来说,开始游戏将是非常困难的。

因此,许多人嘲笑R6S是1000小时的介绍和10000小时的熟练程度。当然,这有点夸张,但是R6S真的很难开始,而且是全方位的。首先,原来的价格并不便宜,进入后,发现游戏玩家想单独解锁。还需要一些时间来弄清楚所有的船员技能和所有地图的地形。此外,游戏服务器非常差(当然,它最近已经改进了很多)。这款相当硬核的FPS游戏让很多人望而却步。

然而,就在上个月(2020年2月),R6S的玩家总数超过了5500万,在线人数在2月24日达到了178000人的高峰,第五季的门票甚至达到了蒸汽周的销售榜。你能想象一个已经销售了五年的团队竞赛PVP游戏还能保持人数的增长吗?此外,这是一款相当硬核的FPS游戏。

高度创新的FPS游戏R6S在游戏方法的创新方面绝对首屈一指,但它不是颠覆性的。在最初的FPS游戏框架内进行了大规模的创新,包括增加了一个物理破坏系统,允许你使用炸弹、枪支或特工的技能来破坏墙壁和天花板。它也是基于优秀的物理引擎,它允许防守者根据自己的需要来加强或阻挡环境。这使得R6S的游戏玩法不同于其他许多FPS游戏,并且有特种部队作战的感觉。

玩这个游戏不仅需要队友的合作,还需要合理利用地形,合理破坏地形,合理使用技能,打开视野,发挥信息点等。同时,我们必须根据敌人的战术变化调整我们的战术。各种战术和心理游戏的使用是这种FPS的魅力所在。

另一个重要的创新是代理人的独特技能。R6S的特工都有自己的特殊技能,但与看守员不同,R6S的特工都依靠科技手段来完成他们的技能,而不是超能力。此外,R6S的技能都有使用次数,甚至大锤也有使用次数限制。

然而,R6S仍然保留着FPS游戏的味道。玩游戏时,你必须在枪支和它们的配件之间做出选择。虽然不同的代理商有固定类型的枪支,但配件的添加给你不同的选择。玩家可以根据自己的使用习惯选择枪支配件。一些人喜欢消音器,一些人喜欢阻火器,一些人喜欢垂直把手,一些人喜欢三角形把手。根据自己的使用习惯调整枪支和弹药也是游戏的特点之一。

因此,R6S的侦探技巧经常起辅助作用。核心游戏仍然是火器的使用,这在这个游戏中非常重要。因为这个游戏有一些不可思议的设置,第一击必杀,所有的枪只要击中头部就死定了。此外,这款游戏不会回吸血液,也没有多少特工可以添加血液(即使他们可以添加血液,也有次数限制)。没有复活,只有OB能被杀死。最可怕的是队友受伤,甚至队友意外受伤也会被喷。

许多玩家发现这里很难。如果上级射中了你的头,就没有人了。如果你不小心开枪,你会击中友军并被你的队友喷洒。我不知道如何运用我的技能。我觉得自己像一个拿着扑克牌的白人士兵。看人就是死亡。

但这是这个游戏迫使你变得更强的方式。它迫使你练习枪,记住地形,磨练你的技能。这些技术不仅是R6S的技术,也是FPS的常用技术。对你来说,通过训练一个代理的技能来提高你的FPS游戏技术是非常容易的,而对你来说,使用其他代理也是非常容易的。当你玩鳕鱼或吃鸡肉时,你会用到这些技巧,所以这是一个让你变得更强的游戏。

竞技游戏运营的新理念操作一个在线团队PVP游戏是一件非常困难的事情。游戏制造商不仅需要扩大游戏玩家的范围,让更多的新玩家加入进来赚钱,还需要稳定老玩家,最大限度地减少玩家损失。因此,处理好新老球员之间的关系是非常重要的。

因为PVP游戏的大部分游戏体验来自其他玩家。无论是第二塔,英雄联盟还是看门狗先锋,他们都有一个很大的问题,那就是如何处理新老玩家之间的关系。众所周知,在这些基于团队的PVP游戏中有这样一群玩家。他们假装是老队员,但他们非常擅长烹饪,脾气也很坏。如果他们的队友配合不好,他们会大声咒骂。他们觉得自己在这场游戏中每天都是受害者。他们觉得新玩家严重破坏了他们的游戏体验,导致他永远停留在游戏的低端。

这种老菜鸟是新玩家进入深坑的天然屏障。他们在很大程度上提高了新手进入维修站的门槛。因为他们的菜,很容易匹配初学者时匹配。然而,他们总是假装是老玩家,并认为他们对游戏有很高的理解,并准备好向新玩家喷射。

今天的刀塔甚至英雄联盟都有越来越高的进入壁垒,这也是很大程度上的原因。大量老玩家几乎填满了低端游戏,而新玩家总是无法形成规模。新队员经常和老队员在一起。老队员喷新队员,新队员自然不愿意,所以回到维修站。随着时间的推移,玩这个游戏的人越来越少,自然门槛也越来越高。有趣的是,许多老玩家仍然认为少一些人玩这个游戏是一件非常光荣的事情。

育碧软件绞尽脑汁,想出了一系列解决这个问题的办法。首先是不规则的折扣,通过这种折扣,大量的新玩家被吸收,允许新玩家在一段时间内形成一个规模。然后设置一个级别限制,让新玩家有一个缓冲区,而不是直接联系那些老玩家。它不仅能保护新手,还能让老玩家感觉更好。

另一种方法是代理如何得到它。如果你购买基本版本(不推荐),在进入游戏后,你会发现除了一个没有技能的新玩家之外,其他代理需要解锁它。这就像你花了98元买了手表先锋,却发现你没有英雄可以使用的坑。然而,这并不重要。育碧软件为你准备了一些场景来练习你的双手,完成后会给你一些声望点来解锁代理。

这相当于给你一个熟悉游戏的理由。在场景模式中有许多地图,也就是说,与游戏匹配的地图,这不仅可以让你熟悉各种火器,还可以让你熟悉地图和游戏方法。同时,它还可以获得声望点来解锁代理,从而为玩家实现三个目标。熟悉游戏也有助于新手在开始时不被迷惑,但在单机模式下获得一些经验,这对游戏环境是有益的。

当然Ubisoft也做了很多其他的工作,比如改进服务器,比如净化游戏环境,比如大量被禁止的插件。这一系列的操作使得这个游戏,开始并不流行,逐渐发展成为一个流行的游戏,可以和《守望者先锋》和《刀锋战士2》相提并论。

得出的结论是《彩虹六号:围攻》本身是一款非常优秀的FPS游戏,但在刚刚发布时,育碧更加注重《全境封锁》的宣传,使得游戏陷入奶奶不爱,叔叔不爱的尴尬境地。而且由于早期的育碧垃圾服务器插件,玩家素质差,导致大量玩家体验非常差,玩家数量不多。

然而,随着育碧软件对游戏的不断更新和维护,目前R6S正朝着一个良好的方向发展。人数在慢慢增加,服务器在逐渐变好,游戏环境在不断净化。此外,R6S本身就有很好的比赛质量,非常适合那些有耐心和喜欢学习的球员。

当然,如果你随意玩,这个游戏还是要花一点钱。本体游戏并不便宜,团队领导建议购买黄金版本(否则你将需要一个强壮的肝脏)。电脑配置要求不低,还配有一套好的外围设备,能充分享受游戏。这一套下来,估计钱包在流血。