为什么彩虹6号的新成员出格了?

欢迎来到第99场以上的比赛。我是乔伊。

本期的内容原本是老一套,彩虹六号每一季的新经纪人都出来了,我会给你做相应的真实背景故事。但是这次我做不到。我相信你也知道,在最近几个赛季,代理所属的军队已经开始弥补。这一次,两个新特工,一个来自完全虚构的欧洲太空组织,另一个更直接,不想化妆,一个没有任何组织或组织的野蛮特工。当我当时听到这个消息时,我的第一反应是:“我已经摊牌了,我无法挽回了。”

一些观众一定想问,既然他们没有与原型相对应的部队,他们能说他们国家的其他部队不好吗?

我也考虑过这个问题,但是我现在不能做。例如,这位荷兰特工有一支著名的BBE紧急特种部队。但我不知道为什么育碧没有选择这种原型军队,而是发明了自己的组织。我不能谈论它。如果我这次告诉所有人关于BBE的事情,育碧将会给我一个回归的机会,并且再次使用来自BBE的荷兰经纪人,我会不会很傻?

在这个最新的《虚荣边缘》季中,当我第一次在荷兰看到我的小妹妹时,我以为我在看伊娃。乔丹的经纪人觉得我像在看火影忍者,而猿飞阿斯玛的技巧远非事实。这一季是地图的翻拍,没有什么新意。许多人抱怨刘彩越来越像科幻小说了。我认为这一季我做的最好的事情就是它的BGM,仅此而已。

所以这次我决定和你谈谈。彩虹6号的新成员的设计有什么问题吗?

从早期的实时演示和电脑动画,可以看出《彩虹六号:围攻》原本是一个警察和土匪之间的攻防游戏。我不得不说,育碧软件把警察和强盗的简单的进攻和防守变成了一个有着独特代理人的个体,并赋予了每个独特代理人相应的技能。这样,与简单的脸谱警察强盗角色相比,每个特工都有很多故事、障碍和乐趣。

这个重要的改变无疑挽救了《彩虹六号:围攻》,使他成为一个杰作。

游戏中的角色也随着角色扮演、动画、表情包和其他亚文化广泛传播。让很多人没买过的游戏,什么FUZE炸人质、枪盾塑料包裹、左轮枪嘎嘎和其他梗元素,都是整个熟悉的头像。

这给游戏带来了更多的流量和新玩家,并使育碧软件找到了一个好的利润点(销售皮肤)。

接下来,让我们看看彩虹6今年和明年的更新计划。今年将加入战斗通行证,这一点每个人都不陌生。《要塞之夜》、《英雄联盟》绝地求生、APEX等游戏都有这种东西,这也为大多数游戏制造商找到了新的利润点和增加用户粘性的手段。

在第五年的第一个季节,他加入了约旦和荷兰,修复俄勒冈州的地图。在第二季中,他加入了南非和挪威的代理商,修复豪宅地图。然而,从第三季开始,从那以后每次只增加一个代理商,并且增加的代理商仍然是保密的。摩天大楼地图的翻新。在第四季中,他加入了泰国的团队,并翻新了雪屋的地图。

换句话说,今年只有6名新员工,没有新的地图。育碧也非常自觉地将季票减少到98张。明年,第六年。每个季度只有一名新员工,全年只有四名新员工。

育碧的目标是培养100名玩家。以一年前8名玩家的速度,游戏可以更新几年不是问题,但是这一切都太理想化了。事实上,育碧在第四年开始在设计新员工时遇到困难。现在他有54名员工,并且处于一个越来越难以设计新员工的境地。因此,新员工的增加正在逐渐放缓。

那么问题是什么呢?

首先,有一个船员建模的问题。让我们看看经典的船员模型。如果你问一个从未玩过彩虹6号的玩家,只要他知道一点军事知识。他能看出这些经典特工属于哪个国家。尤其是毛子,非常明显。

然而,退得越远,我们就越看不到哪个国家是代理商。尤其是第四年的剧组,像GOYO,如果我没有演过彩虹6号,我觉得他看起来像柬埔寨人或者越南人。

新员工的出现是个小问题。这不能怪育碧软件,因为我以前为彩虹六号做过很多真实的背景节目。事实上,许多国家的特种部队和特种警察都有相似的真实形状。

然而,游戏的角色需要明确,所以育碧软件可以通过将玩家从现实中分离出来,并以更有特色的方式设计他们来理解。否则,他们都将成为现实,他们中的大多数将看起来像新员工,这是没有意义的。

人们如此抱怨的原因是员工的技能越来越科幻化了。但是科幻小说在这个游戏中不是问题。经典团队中老撒切尔的电磁脉冲是一个非常科幻的道具。但是为什么没有多少人抱怨这个极其科幻的道具呢?

原因是EMP和THATCHER并不反对。撒切尔作为一名特工,曾参加过英国皇家空军的名誉战和福克兰战争,有着出色的记录和丰富的战斗经验。与依赖各种电子产品进行战斗的特工相比,他更愿意相信严酷的训练带给他战斗技能和战斗本能来完成任务。因此,他的技能是可以摧毁和干扰电子设备的电磁脉冲手榴弹。这种设计不仅不会让玩家不服从,而且对THATCHER来说也很有意义。因此,科幻小说的技巧并不显得浮夸。

其他人员的科幻装备在现阶段可能无法实现,但它可以代表未来武器装备的发展方向。正如许多奇怪的武器在第一次世界大战期间出现一样。在战场上经过多次测试后,通过各种改进,好的被抛在了后面,而坏的被淘汰了。大多数尖端技术基本上首先用于军事,然后形成,当工业成熟时,它们被转换成民用。毕竟,按照彩虹团队的世界观设计,是顶尖的反恐力量。可以理解的是,他们有尖端的高科技设备来测试和使用。

相反,除了高科技。另一个典型的例子是CAVEIRA。CAVEIRA的技能是击倒敌人并审问他。这项技能恢复了它的原始状态,尽管它有点神奇。但是我认为这是一个非常好的设计师。CAVEIRA来自巴西贫民窟,后来加入了BOPE,一个极端暴力的执法机构。因此,她设计了自己的消音器和匕首,然后以这样一种方式审问敌人,这不仅符合她的个人设计,而且确保了游戏性。

因此,每个人都认为刘彩越来越荒谬了。这个问题并没有出现在科幻小说中。真正的问题在于:名船员的技能与人群不匹配,以及船员的技能与游戏风格不匹配。

员工的技能和人员配备有什么不匹配的?更严重的是GRIDLOCK、MOZZIE、KAID、KALI和WAMAI。这些工作人员与他们的技能不合拍。你可以想象把他们的技能传授给其他员工也能奏效。这表明他们的技能与人们的设计不太一致。相反,TACHANKA和他的重机枪之间的协议是非常高的。用任何其他特工技能替换他的重机枪都很奇怪。

因此,这些人可以设置与其技能不匹配的代理,先提出一项技能,然后强迫新代理使用它。当然,其他员工或多或少也有这些问题,但他们几乎不能为自己辩护。

WAMAI,一个擅长潜水的肯尼亚黑人,有着最严重的问题。但他拔出了一个吸手榴弹的装置。这与你的潜水专业知识、你来自肯尼亚或者你穿着潜水服无关。因此,WAMAI是匹配技能和人员最少的代理。

为了避免这个问题,育碧想出了一个办法。那就是不断为彩虹6号建立一个世界观,并提升米拉为彩虹6号的研发负责人。坦率地说,它是一个工具人。

新特工加入了彩虹队,却没有装备?没关系,MIRA会为你做的。不管怎样,组织会给你分发设备,并使用你收到的任何东西。谁在乎你是谁,来自哪个国家。这就是为什么MIRA要么做了要么改进了新兵的装备技能。

设备技能冠冕堂皇?米拉干的。这和育碧有什么关系?事实上,这不是最严重的问题。最严重的问题是它不符合游戏风格。

那是新来的员工,他用自己的血打破了这堵墙。我个人认为这是一个非常糟糕的设计。因为它不符合游戏风格,《彩虹六号:围攻》的游戏主题也是一个战术反恐游戏。一点高科技装备,至少不会脱离这个框架,而且游戏风格也不反对。也许将来随着科学技术的发展,军队真的可以用这种设备来作战。

但是哪个国家的反恐部队让他们的士兵通过伤害自己和撞墙来突破障碍呢?是的,你不属于军队?很抱歉打扰你。

玉璧,NTN真是个天才。

为什么《英雄联盟》能产生许多新的英雄?因为这次MOBA英雄联盟的地图设计是只有一张地图可以竞争,只有地图的对称性和公平性需要保证,没有大问题。因此,英雄联盟的基本结构决定了它可以允许新英雄不断加入,而不会对游戏产生太大影响。

但是刘彩不能这样做。对称地图可能非常不真实和奇怪。这注定了它以后的更新越来越困难。因为有些游戏地图不公平。每个人都必须很好地理解这一点,所以我不会举一个例子。因此,旧地图不断被归还和翻新。新员工增加新技能将打破难以维持的平衡,加深一些地图的不公平。

此外,它不仅仅是一个娱乐游戏,而是必须向电子竞争的方向发展。这意味着游戏必须尽可能公平。如果游戏设计不公平,谁会和你们两个竞争?在过去的几年里,为了适应竞争,游戏已经改变了几次。让简单的娱乐玩家抱怨吧。

CS(也是一款FPS游戏)幸存下来的原因是,该游戏的核心设计,就像撒切尔(THATCHER)的六英寸匕首一样,就像给它一个自由射击一样简单。没有太多花哨的方式来玩这个游戏,比如颜色六汽车探索点,墙壁加固,垂直攻击,等等。因此,不会有很多问题。

因此,《彩虹六号:围攻》复杂的核心设计促成了它的崛起,限制了它的发展。

每一个新员工的技能设计都过于强大和夸张,而且还会举行一场链球比赛。整件事太保守了,球员们认为再次比赛很无聊,而且他们不会买下赛季的门票。这一切注定让育碧非常头疼。

从我个人的观点来看,《彩虹六号:围攻》是一个不错的游戏,但是如果你想走得更远,你必须改革游戏的核心。幸运的是,育碧软件也发现了这个问题,所以今年它计划解决地图的平衡问题,减缓新代理和新武器的添加,并不断优化游戏内容。

该游戏的核心游戏将从明年开始更新。然而,每个人都知道改变游戏的核心非常非常困难。我估计当一些观众看到这个的时候,他们不太明白核心游戏的意思。我会给你一个简单的解释。如果你改变了英雄联盟的核心游戏,也许你可以改变决定游戏成败的设计,或者增加一个塔圈,等等。非常大的变化。

我也不知道如何改变它。我想育碧不知道,否则要到明年才开始。

毕竟,改变核心游戏就是慢慢把游戏变成一个新游戏。而不是在原来的基础上增加新的东西。这是一个大问题,老球员是否能接受,新球员是否喜欢。不要改变,游戏会慢慢冷却。如果改变不好,游戏甚至会崩溃。

只有真正处理好游戏的这些固有问题,我们才能不仅保持游戏的原有特性,还能很好地解决它们。为了让游戏更进一步。

育碧曾经救过《彩虹六号:围攻》。我相信他们能再次拯救它。《彩虹六号:围攻》是一款不错的游戏,我也希望它能走得更远。

最后,我想回到我的节目彩虹6号。毕竟,我只能做基于游戏更新的相关程序。现在游戏的更新速度变慢了,内容可以单独制作。因此,我只会在它有好的内容时更新它。否则,我会给你一些牵强的东西,为了更新而更新是没有意义的。毕竟,我希望《不止游戏》或多或少能给你带来一些有价值的东西是最重要的,我也希望你能理解。当然,精英皮肤仍然会这样做,它将被安排为每个人最近。

感谢您收看本期节目,不仅是游戏,还有喜欢它的观众朋友。我是乔伊。下次见。